Tecnologia
Áreas de atuação
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Comunicação de impacto
Campanhas, lançamentos, eventos, sistemas editoriais, tradução de pesquisa.
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Arquitetura de programas e comunidades
Fellowships, onboarding, rituais, ritmo, encontros, sistemas de conhecimento.
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Estratégia de produto e interface
Sites, ferramentas, protótipos, redes sociais locais, sistemas digitais.
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Marca e narrativa visual
Marcas de laboratórios, rebrandings, naming, posicionamento, identidade, presença pública.
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Advocacy e pesquisa
Relação com formuladores de políticas, falas públicas, developer advocacy, trabalho acadêmico e cultural.
Projetos selecionados
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2025–26
Gestão de produto e programa, codesign · TikTok × Oblivious · competição oficial do IEEE SaTML 2026
Uma competição europeia de capture the flag que reuniu mais de 100 pesquisadores de engenharia de privacidade para testar ataques contra sistemas de privacidade diferencial. O briefing pedia um CTF; o que se construiu foi um encontro, do convite e do onboarding aos meetups em Dublin e à premiação em Munique.
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2024–26
Portfólio de código aberto, IA e privacidade do TikTok
Relacionamento externo, falas públicas, gestão de eventos · Londres
Comunicação voltada a políticas públicas e relacionamento externo para os projetos de código aberto, IA e tecnologias de proteção de privacidade do TikTok, traduzindo privacidade diferencial e computação confidencial para reguladores, pesquisadores e parceiros. Guardião da marca de engenharia e gestor de comunidade na região EMEA.
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2025
Salvaguardas de dados para IA com computação confidencial
Facilitação e desenho de programa · Linux Foundation Confidential Computing Consortium
Propus e facilitei uma oficina intersetorial com NVIDIA, Intel, Meta, Google e JPMorgan Chase em torno de uma pergunta que nenhuma delas responderia sozinha. Membro do comitê de outreach do consórcio.
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2023–24
Desenho de programa, arquitetura de comunidade, estratégia de marca · Berkman Klein Center, Harvard
Critérios de seleção, rituais de boas-vindas, cadência de engajamento, sprints presenciais e sistemas de feedback para mais de 30 fellows e tecnólogos. Entre os projetos que viraram produtos e organizações independentes: Frankly, Minus, Term Tabs, Accountability Infrastructure, Social Media Explorer e TransparencyHub. Um evento público com a equipe do Frankly testou um algoritmo de pareamento por espectro político para uma plataforma depois usada por mais de 3.000 pessoas em deliberações nacionais.
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2022–23
Gestão e desenho de programa, estratégia de UX, facilitação · Berkman Klein Center, Harvard
Os fellowships do Instituto reuniram mais de 30 engenheiros, advogados, pesquisadores e designers, com uma turma Assembly de seis meses no centro; juntos, entregaram treze produtos, serviços e frameworks. Conduzi o programa de ponta a ponta, da seleção e da cadência à mentoria e às ferramentas com que a turma pensava.
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2021–22
Comunicação de impacto, estratégia de marca, infraestrutura narrativa · Genebra (remoto)
Fluxos de comunicação, cultura e comunidade para uma equipe de 150 pessoas entre Genebra, Medellín, Nairóbi e Houston. Mais de cinquenta projetos narrativos e cinco sites.
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2020–22
Acolher
Gestão de programa e codesign, estratégia de UX, coordenação de eventos · Natura &Co, Brasil
Um programa comunitário online de seis meses para 52 participantes, construído no WhatsApp, a ferramenta que as pessoas já usavam, no pior momento da pandemia. As contribuições viravam histórias, vídeos e podcasts. A retenção foi de 96% e a Natura tornou o programa permanente.